Skip to content

Life is Strange: True Colors лишилась Denuvo

Life is Strange: True Colors лишилась Denuvo published on Комментариев к записи Life is Strange: True Colors лишилась Denuvo нет
Life is Strange: True Colors лишилась Denuvo
Square Enix удалила из Life is Strange: True Colors защиту Denuvo. Причём, судя по данным SteamDB, случилось это ещё 14 сентября. Защита не помогла охранить игру от взлома, так что использовать её дальше, вероятно, посчитали нецелесообразным.
True Colors не пользуется особой популярностью в Steam. Пиковый онлайн игры — 8 тысяч — был ещё на релизе. Прямо сейчас в неё играют около 1000 человек.
Life is Strange: True Colors рассказывает об Алекс Чэнь, которая способна видеть эмоции и читать мысли других людей. Критики высоко оценили проект. Средний балл версии для PS5 на Metacritic равен 81 (написано 56 обзоров). А мы отнеслись к True Colors куда более сдержанно.
True Colors вышла 10 сентября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. 
  Больше на Игромании

Статьи | Гайд: Все воспоминания в Life is Strange: True Colors — первая глава

Статьи | Гайд: Все воспоминания в Life is Strange: True Colors — первая глава published on Комментариев к записи Статьи | Гайд: Все воспоминания в Life is Strange: True Colors — первая глава нет
Гайд: Все воспоминания в Life is Strange: True Colors — первая глава
Получаем ачивку «Охотник за эмоциями». Без спойлеров.

Открытая бета Call of Duty: Vanguard стартовала на PlayStation, Xbox и PC

Открытая бета Call of Duty: Vanguard стартовала на PlayStation, Xbox и PC published on Комментариев к записи Открытая бета Call of Duty: Vanguard стартовала на PlayStation, Xbox и PC нет
Открытая бета Call of Duty: Vanguard стартовала на PlayStation, Xbox и PC
В Call of Duty: Vanguard стартовало открытое тестирование мультиплеера — теперь оценить шутер могут все обладатели PS4 и PS5, Xbox One и Xbox Series, а также PC. Бета продлится до вечера 20 сентября 22 сентября, 21:00 МСК.
Тем временем датамайнеры обнаружили в файлах игры упоминания готовящихся карт мультиплеера Vanguard, в том числе одной для режима «Зомби»:
Berlin
Bastion
Bocage
Casablanca
Castle (ремейк карты из Call of Duty: World at War)
War of the Dead («Зомби»)
Das Haus
Demyansk
Dome (ремейк карты из Call of Duty: World at War)
Desert Siege
Factory
Gavutu (видимо, будет и ночная версия)
Hotel Royale
Numa
Numa-Numa
Oasis (возможно, ремейк карты из Call of Duty: Modern Warfare 3)
Paradise
Red Star
Shipment (видимо, та самая легендарная маленькая карта)
Sub Pen (видимо, ремейк карты из Call of Duty: World at War)
Tuscan
Airstrip (режим «Битва чемпионов»)
Train Yard (режим «Битва чемпионов»)
Courtyard (режим «Битва чемпионов»)
Market (режим «Битва чемпионов»).
Кроме того, опубликованы названия некоторых миссий кампании (чуть ниже), а также список дополнительных оперативников, режимов и не только. Но вернёмся к заданиям (которые удалось найти в файлах беты):
Numa Numa Trail
The Battle Of El Alamein
The Battle of Midway
Phoenix
Stalingrad
The Fourth Reich
The Rats of Tobruk
Operation Tonga
Lady Nightingale.
Call of Duty: Vanguard выходит 5 ноября на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC.
Больше на Игромании

Слух: Quantic Dream создаёт игру по «Звёздным войнам»

Слух: Quantic Dream создаёт игру по «Звёздным войнам» published on Комментариев к записи Слух: Quantic Dream создаёт игру по «Звёздным войнам» нет
Слух: Quantic Dream создаёт игру по «Звёздным войнам»
Инсайдер Том Хендерсон, который активно делится информацией о новых Battlefield, Call of Duty или, например, Skull & Bones, на этот раз подготовил кое-что неожиданное.
Он опубликовал в Twitter изображение, которое можно трактовать как то, что французская студия Quantic Dream трудится над проектом по «Звёздным войнам».
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) September 18, 2021
Напомним, последняя на текущий момент игра разработчиков, Detroit: Become Human, изначально вышла в 2018 году, и продажи игры уже превышают 6 миллионов копий.
Конечно, может быть и то, что «Детройт» получит тематическое дополнение, но подробнее об этом — или же о принципиально новой игре студии — могут рассказать в скором времени. Если, конечно, сведения инсайдера (и их трактовка) верны.
Больше на Игромании

Видео | ИГРОВЫЕ НОВОСТИ | Проблемы Deathloop, хейт GTA V, Skull & Bones ещё жива

Видео | ИГРОВЫЕ НОВОСТИ | Проблемы Deathloop, хейт GTA V, Skull & Bones ещё жива published on Комментариев к записи Видео | ИГРОВЫЕ НОВОСТИ | Проблемы Deathloop, хейт GTA V, Skull & Bones ещё жива нет
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ | Проблемы Deathloop, хейт GTA V, Skull & Bones ещё жива
Из этого выпуска вы узнаете, почему игроки ополчились на Rockstar, что не так с Deathloop, и как Хидео Кодзима чуть было не привнёс в игры механику запаха.

Поэтическая головоломка The Lightbringer выходит 7 октября

Поэтическая головоломка The Lightbringer выходит 7 октября published on Комментариев к записи Поэтическая головоломка The Lightbringer выходит 7 октября нет
Поэтическая головоломка The Lightbringer выходит 7 октября
Шведское издательство Zordix и польская студия Rock Square Thunder объявили дату релиза платформенной приключенческой головоломки The Lightbringer. Игра появится в Steam и на Nintendo Switch 7 октября.
Действие The Lightbringer происходит в прекрасном мире, отравленном злой порчей — создатели вдохновлялись первыми частями Zelda. Сестра нашего героя пыталась спасти мир, но не справилась с миссией. Но теперь её дух сопровождает нас на пути к древним монолитам, которые необходимо восстановить.
Особенность игры в том, что все тексты в ней сложены в стихи. Впрочем, оценить задумку смогут лишь знакомые с иностранными языками: поддержка русского пока что не обещается. А познакомиться с особенностями The Lightbringer помогут новый трейлер игрового процесса и демоверсия, доступная на РС и Switch.
  Больше на Игромании

NVIDIA создала особую технологию сглаживания для The Elder Scrolls Online

NVIDIA создала особую технологию сглаживания для The Elder Scrolls Online published on Комментариев к записи NVIDIA создала особую технологию сглаживания для The Elder Scrolls Online нет
NVIDIA создала особую технологию сглаживания для The Elder Scrolls Online
Компания NVIDIA выпустит новый вид сглаживания. Технология получила название DLAA (Deep Lerning Anti-Aliasing) и позволит улучшать внешний вид игры без повышения разрешения.
Уникальность технологии в том, что технология создана на базе DLSS студией ZeniMax Online и впервые появится в The Elder Scrolls Online. Как объясняет ведущий инженер по графике Алекс Тардиф, подобная технология пригодится далеко не всем разработчикам, но для TESO она отлично подходит.
По словам Тардифа, инженеры NVIDIA вначале посмеялись, когда ZeniMax показала им свои наработки. Но затем поддержали разработчиков и помогли в окончательной отладке технологии.
В The Elder Scrolls Online, впрочем, появится и обычная версию DLSS. Поддержку обеих технологий должны добавить в игру осенью, одновременно с выходом дополнения «Мёртвые земли». Стоит отметить, что DLAA достаточно требовательна к производительности. К счастью, выпущенная семь лет назад TESO позволяет пустить ресурсы видеокарты на её поддержку.
  Больше на Игромании

Тоби Фокс сделал бесплатной и вторую главу Deltarune

Тоби Фокс сделал бесплатной и вторую главу Deltarune published on Комментариев к записи Тоби Фокс сделал бесплатной и вторую главу Deltarune нет
Тоби Фокс сделал бесплатной и вторую главу Deltarune
Тоби Фокс, создатель культовой Undertale, выпустил вторую главу своей новой игры Deltarune. И она тоже бесплатная: теперь все желающие могут скачать и пройти первую и вторую главу.
В последнее время мир был действительно суров ко всем нам.
Поэтому я решил выпустить Deltarune Chapter 2 бесплатно.
Я думаю, что поступаю как домашняя кошка, которая приносит нам на порог дохлых жуков. Но я могу с некоторой гордостью показать, какими странностями я занимаюсь. Не уверен, что это поможет, но надеюсь.
Только одна просьба — пожалуйста, помните, что подобные игры обычно не бесплатны. Если у вас есть средства, потратьте деньги, которые вы сэкономили на этой игре, на поддержку других инди-разработчиков.
А если вы действительно хотите дать мне деньги, купите саундтрек на Bandcamp. Спасибо.
В ходе разработки Deltarune к ней присоединилась масса специалистов, так что игра не является сольным проектом Фокса, как Undertale. Вырос и масштаб проекта, так что финальные три главы будут стоить дороже, чем дебютная игра.
Пока что Фокс не представляет, когда именно будет готова полная версия игры. Напомним, что первую главу геймдизайнер выпустил 31 октября 2018 года.
  Больше на Игромании

В трейлере Wildcat Gun Machine снялся живой кот

В трейлере Wildcat Gun Machine снялся живой кот published on Комментариев к записи В трейлере Wildcat Gun Machine снялся живой кот нет
В трейлере Wildcat Gun Machine снялся живой кот
Издательство Daedalic Entertainment анонсировало новую игру. Над двухмерным двухстиковым шутером Wildcat Gun Machine работает студия Chunkybox Games. А выйти игра должна в конце года на РС, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
В Wildcat Gun Machine нас ждёт пулевой ад в массе разнообразных подземелий. Мы сможем вооружиться огромным арсеналом из сорока видов оружия с уникальными способностями и сразиться с ордами противников, включая отвратительных чудовищ и эпичных боссов.
Помимо оружия, выжить в смертельно опасных подземельях помогут гигантские боевые роботы и милые котята, а также осваиваемые навыки. А гибкая система настроек сложности позволит, к примеру, увеличить число возрождений.
  Больше на Игромании

Авторы Diablo 2: Resurrected просят игроков делать то, что они считают правильным

Авторы Diablo 2: Resurrected просят игроков делать то, что они считают правильным published on Комментариев к записи Авторы Diablo 2: Resurrected просят игроков делать то, что они считают правильным нет
Авторы Diablo 2: Resurrected просят игроков делать то, что они считают правильным
Ремейк Diablo 2: Resurrected, который выходит 23 сентября, станет первой игрой, которую выпускает Blizzard с момента собственного репутационного падения. И хотя работала над обновлённой версией студия Vicarious Visions, которая не имеет отношения к тому, в чём винят Blizzard, создатели Resurrected готовы к тому, что скандал скажется и на них.
В беседе с изданием Axios директор Diablo 2: Resurrected Роб Галлерани заявил, что обвинения в адрес Activision Blizzard обеспокоили руководство Vicarious Visions. И хотя студия всеми силами хочет поддержать своих коллег, она понимает, что общественные настроения могут обернуться и против них самих.
Частью их собственного вклада в политику пробуждения стала переработка персонажей классической игры: амазонку и других героев сделали менее сексуализированными и более воинственными. Вдобавок руководство регулярно спрашивает мнения своих работников о том, что можно было бы улучшить в жизни студии.
Тем не менее, когда речь идёт о покупке Diablo 2: Resurrected, Галлерани уверен, что игроки должны поступать так, как считают правильным. Им стоит воздержаться, если они точно не хотят поддерживать Activision Blizzard.
Напомним, что сам создатель серии Diablo Дэвид Бревик заявил, что не будет не только покупать, но и играть в ремейк второй части.
  Больше на Игромании

Primary Sidebar