Skip to content

лфг Мифик+

лфг Мифик+ published on Комментариев к записи лфг Мифик+ нет

Дарова всем.

Могу сделать сайт для автоматического поиска пати в мифик+ ключи, но сомневаюсь, что это кому-то нужно.

Основная идея это сделать сайт, на котором можно сразу посмотреть рио кандидата и его Лив скор. Лив скор будет на сайте и механика такая – сборщик пати собирает пати на сайте. Проходят ключ. Если кто-то ливнул из ключа, сборщик может отметить этого человека как ливера. У этого игрока увеличивается Лив скор на сайте. НО этот игрок сможет обжаловать ситуацию, подкрепляя все скринами.

Поиск будет как в вотлк: если ты дд, то просто в очередь становишься и ждешь инвайт. Если ты собираешь пати, то видишь всех людей, которые стоят в очереди и выбираешь нужных и инвайтишь их в пати.

Естественно, будет премиум аккаунт за 100 рублей со всем функционалом, а обычный аккаунт почти ничего не сможет (время- деньги)

Пройдите опрос, чтобы я знал, надо оно или нет

docs.google.com

Оставляйте комменты или пишите в форме свои варики!

Преподавателям на заметку: PVS-Studio для знакомства студентов с инструментами анализа кода

Преподавателям на заметку: PVS-Studio для знакомства студентов с инструментами анализа кода published on Комментариев к записи Преподавателям на заметку: PVS-Studio для знакомства студентов с инструментами анализа кода нет

PVS-Studio и обучение

По общению в поддержке и некоторым другим косвенным признакам мы заметили, что среди наших бесплатных пользователей стало много студентов. Причина: анализатор PVS-Studio начал использоваться некоторыми преподавателями в рамках дисциплин, связанных с разработкой программного обеспечения. Нам это очень приятно, и мы решили написать эту небольшую заметку, чтобы привлечь внимание и других преподавателей. Мы рады, что студенты знакомятся с методологией статического анализа кода в целом и инструментом PVS-Studio в частности. Наша команда постарается внести вклад в развитие этой тенденции.
Читать дальше →

The Lurker by Sean Curtis

The Lurker by Sean Curtis published on Комментариев к записи The Lurker by Sean Curtis нет

The Lurker was a late idea of mine in that it was first inspired by the Ancient Civilizations: Lost and Found Artstation challenge a few months ago. I didn’t see the challenge until it was nearly over but that didn’t stop me from producing this for fun.

I wanted to design a character that had a lot of mystery and uncertainty about it that seemed resurfaced and hungry. Elements of a snake were my influences for this. The snake is a very swift and stealthy creature which I thought would compliment a shadowy character very well. I made the face a little more humanoid to show the possibilities of an ancient ancestor.

I purposely didn’t add much in the way of facial expressions. My goal was to make the character hard to read in relation to it’s intent from a face to face perspective. I exaggerated the energy flowing from it’s eyes to show that it’s very much full of life.

View this on ArtStation
Sean Curtis on ArtStation

Sean curtis cobraman3

Original Design. I wanted to make it green to represent how venomous the Lurker was taking the inspiration from snakes and cobras.

Sean curtis variation 2

One of my various colour concepts. The purple was inspired by Ridley Scott's Alien which has a lot of cold and dark colours.

Sean curtis variation 1

This red colour concept in my opinion showed up the detail the most in both the highlights and base colour.

Creation of a New Island by Jacob Brockway

Creation of a New Island by Jacob Brockway published on Комментариев к записи Creation of a New Island by Jacob Brockway нет

An environment I did for one of my art classes. this was done in Photoshop, and was meant to be a depiction of the creation of another floating island; which are found in many movie and game worlds.

View this on ArtStation
Jacob Brockway on ArtStation

Jacob brockway creationofanewworld

Primary Sidebar