Skip to content

На 20-летие Quake выпущен новый эпизод для этой игры

На 20-летие Quake выпущен новый эпизод для этой игры published on Комментариев к записи На 20-летие Quake выпущен новый эпизод для этой игры нет
Старые игры переживают второе рождение?



В этом году любители классических игр получили сразу несколько подарков в виде новых уровней к играм, которым уже исполнилась пара десятков лет. Одной из таких игр является оригинальный Quake, который отметил на днях ровно 20 лет. В качестве подарка любителям этой игры команда MachineGame (студия, которая разрабатывала Wolfenstein: The New Order и дополнение The Old Blood), выпустила новый эпизод для Quake. Как и всякий подарок, этот эпизод полностью бесплатен.

По мнению геймеров, которые уже ознакомились с новинкой, эпизод довольно сложный и длинный. За пару часов новичок ну никак не сможет все пройти. Здесь, как и в оригинале, множество скрытых помещений и загадок. Правда, некоторые загадки нельзя назвать сложными — но это, вероятно, расчет на новое поколение геймеров, которые не знакомы с играми прежних лет. Ведь большинство нынешних игрушек нельзя назвать слишком уж сложными, за исключением некоторых наименований.
Читать дальше →

На выпуск заглушки Nope 2.0 для web-камер за несколько дней собрано в 20 раз больше средств, чем намечалось

На выпуск заглушки Nope 2.0 для web-камер за несколько дней собрано в 20 раз больше средств, чем намечалось published on Комментариев к записи На выпуск заглушки Nope 2.0 для web-камер за несколько дней собрано в 20 раз больше средств, чем намечалось нет

Встроенные web-камеры являются привычными элементами оснащения ноутбуков, планшетов и смартфонов. Но не всегда наличие камеры — благо, поскольку пользователи, желающие сохранить приватность, не могут быть уверены, что не идет запись или трансляция. Радикально решить вопрос позволяет заглушка Nope 2.0.

На выпуск заглушки Nope 2.0 для web-камер за несколько дней собрано в 20 раз больше средств, чем намечалось

Это небольшое изделие из двух плоских магнитиков, притяжение между которыми работает как петельное крепление. С помощью двухстороннего скотча меньший магнитик крепится рядом с камерой с таким расчетом, чтобы больший магнитик оказывался напротив объектива. «Складывая» и «раскладывая» Nope 2.0, можно открывать и закрывать объектив.

Об интересе к изделию свидетельствует активность участников сбора средств на его выпуск, организованного на сайте KickStarter. При заявленной цели $964 уже собрано более $20 000, а между тем сбор средств только начат. Одна заглушка стоит $5. За $15 можно заказать шесть заглушек, а за $25 — дюжину. Отгрузку готовых изделий авторы проекта обещают начать в сентябре.

Источник: KickStarter



Комментировать

Игровые новости | В июне «Uncharted 4: Путь вора» получит новый патч и первое дополнение для мультиплеера

Игровые новости | В июне «Uncharted 4: Путь вора» получит новый патч и первое дополнение для мультиплеера published on Комментариев к записи Игровые новости | В июне «Uncharted 4: Путь вора» получит новый патч и первое дополнение для мультиплеера нет

Naughty Dog назвала дату выходу первого дополнения для мультиплеера «Uncharted 4: Путь вора». Новый контент станет доступен игрокам в среду, 29 июня. Вместе с дополнением выйдет и патч 1.08.

Игроки получат новую карту, оружие, бустеры, насмешки, скины для персонажей, обновленный режим Ranked Team Deathmatch и многое другое. Также игроков ждет нечто «особенное, о чем они долго и очень часто просили авторов». Кроме того, все владельцы Triple Pack получат новые вещи из MP Pack #1.

В подробностях о первом дополнении и новом патче Naughty Dog расскажет во время своей трансляции на сервисе Twitch 28 июня.

Комментарии на сайте

Игровые новости | Авторы Wolfenstein: The New Order создали новый эпизод для первой Quake

Игровые новости | Авторы Wolfenstein: The New Order создали новый эпизод для первой Quake published on Комментариев к записи Игровые новости | Авторы Wolfenstein: The New Order создали новый эпизод для первой Quake нет

22 июня отпраздновал свое двадцатилетие один из главных классических шутеров игровой индустрии — Quake от id Software. И в связи с этим команда разработчиков из студии Machine Games (Wolfenstein: The New Order) решила выпустить новый эпизод для игры 1996-го года.

В свою очередь, студия id Software поблагодарила коллег за «потрясающий новый эпизод игры».

Все, что вам нужно для того, чтобы предаться ностальгии — пройти по ссылке в сообщении, оставленном в Twitter, скачать файл и переместить содержимое в папку с игрой. Приятной игры!

Комментарии на сайте

Анонисирован Cubieboard 5/Cubietruck Plus и HDD-RAID Shield

Анонисирован Cubieboard 5/Cubietruck Plus и HDD-RAID Shield published on Комментариев к записи Анонисирован Cubieboard 5/Cubietruck Plus и HDD-RAID Shield нет

Команда cubeiboard анонсировала две занятных вещицы — cubietruck plus и HDD-RAID shield
Подробности

Игровые новости | На следующей неделе выйдет демоверсия обновленной System Shock

Игровые новости | На следующей неделе выйдет демоверсия обновленной System Shock published on Комментариев к записи Игровые новости | На следующей неделе выйдет демоверсия обновленной System Shock нет

Уже на следующей неделе студия Night Dive Studios начнет на Kickstarter кампанию по сбору средств на System Shock. Нет, это не опечатка. Проект лишился приставки Remastered и, по словам разработчиков, стал «полноценной перезагрузкой классической игры».

Помимо этого, авторы приготовили для поклонников приятный сюрприз. Одновременно с началом кампании, 28 июня, игроки получат демоверсию проекта. Она будет распространяться через сервисы Steam, GOG и Humble.

Разработчики опубликовали новые скриншоты и рассказали о бонусах за поддержку проекта на Kickstarter. Среди них будет коллекционное издание игры, а также ноутбук Razer, выполненный в стиле System Shock.

Комментарии на сайте

Axe Game Asset by Arnyll Dale Gacusan

Axe Game Asset by Arnyll Dale Gacusan published on Комментариев к записи Axe Game Asset by Arnyll Dale Gacusan нет

A personal project for polishing my skills in game asset creation.

I started it out in zbrush with dynameshed sphere looking for a good silhouette and then form. After I'm satisfied with the general form, I zremesh it then subdivide a couple of times adding details and tweaks using layers. I also assign different polypaint colors to the mesh to be later use as ID mask in quixel. Then exported a decimated version to blender for retopology and uv. After I have a lowpoly version of my mesh with uvs assigned, I baked some maps using xnormal to be used for the texturing process. Maps included are normal map, ambient occlusion, cavity, and ID map. I then textured it in quixel suite and then marmoset for rendering and presentation.

View this on ArtStation
Arnyll Dale Gacusan on ArtStation

Arnyll dale gacusan axe render


Axe (Game Asset)

Arnyll dale gacusan screenshot007


Low Poly with wireframe

Arnyll dale gacusan axe test render


High Poly

Arnyll dale gacusan zbrush documen2t


Zbrush Screenshot

Primary Sidebar