Skip to content

Obsidian опубликовала загадочный тизер на сайте The Outer Worlds — фанаты ждут обещанное дополнение

Obsidian опубликовала загадочный тизер на сайте The Outer Worlds — фанаты ждут обещанное дополнение published on Комментариев к записи Obsidian опубликовала загадочный тизер на сайте The Outer Worlds — фанаты ждут обещанное дополнение нет
Студия Obsidian Entertainment в микроблоге сатирического ролевого приключения The Outer Worlds опубликовала запись с призывом от внутриигровой Коллегии посетить официальный сайт компании. «Приветствуем сотрудников Альциона. Коллегия рада объявить о приобретении участка сайта The Outer Worlds. Смело берите дополнительный перерыв на 5 минут, чтобы посетить портал, Вы этого заслуживаете!» — призывают разработчики.

Популярный мод Morrowind Rebirth для TES III: Morrowind получил большое обновление

Популярный мод Morrowind Rebirth для TES III: Morrowind получил большое обновление published on Комментариев к записи Популярный мод Morrowind Rebirth для TES III: Morrowind получил большое обновление нет
Глобальный мод Morrowind Rebirth для The Elder Scrolls III: Morrowind, который в значительной степени преображает мир игры и геймплейные элементы, вышел девять лет назад. Всё это время автор под псевдонимом trancemaster_1988 продолжал снабжать своё творение контентом. Недавно он выпустил обновление 5.2, которое внесло множество изменений и улучшений в модификацию. Описание на сайте Mod DB гласит, что патч внёс «значительные» правки в визуальный вид таких локаций, как шахтёрская деревушка Гнисис и портовое поселение Сейда Нин. В меньшей степени изменениям подвергся большой город Суран. Другие графические улучшения затронули мелкие объекты и ландшафты в Morrowind.

Видео: блогер добавил трассировку лучей в Death Stranding с помощью мода ReShade

Видео: блогер добавил трассировку лучей в Death Stranding с помощью мода ReShade published on Комментариев к записи Видео: блогер добавил трассировку лучей в Death Stranding с помощью мода ReShade нет
После того как Death Stranding вышла на ПК, она сразу привлекла внимание моддеров. Они уже успели заглянуть между ног главному герою Сэму Бриджесу в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus). А сейчас автор YouTube-канала Digital Dreams добавил в творение Kojima Productions трассировку лучей с помощью модификации ReShade и шейдера RayTraced Global Illumination. Насколько сильно она повлияла на облик игры, блогер продемонстрировал в свежем ролике. Для начала стоит отметить, что ReShade с упомянутым шейдером, созданным Паскалем Гилчером (Pascal Gilcher), имитирует лишь часть эффектов трассировки лучей. Он обеспечивает глобальное освещение в режиме реального времени.

Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII наконец вошла в полномасштабную фазу

Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII наконец вошла в полномасштабную фазу published on Комментариев к записи Разработка второго эпизода ремейка Final Fantasy VII наконец вошла в полномасштабную фазу нет
Режиссёр ремейка Final Fantasy VII Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и продюсер проекта Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью еженедельному журналу Famitsu прокомментировали статус разработки второго эпизода. Напомним, по состоянию на середину марта текущего года производство не продвинулось дальше этапа планирования, а создатели даже не определились с точным количеством выпусков.

Nikon в августе выпустит бета-версию утилиты, превращающую её фотоаппараты в веб-камеры

Nikon в августе выпустит бета-версию утилиты, превращающую её фотоаппараты в веб-камеры published on Комментариев к записи Nikon в августе выпустит бета-версию утилиты, превращающую её фотоаппараты в веб-камеры нет
Производители камер быстро осознали, что рост количества видеоконференций, вызванный пандемией COVID-19, вызывает и интерес к средствам получения более качественного видеоряда, чем могут предложить традиционные веб-камеры. Вскоре фотографы, использующие камеры Nikon, тоже смогут принять участие в веселье. Компания выпустит в августе собственное бесплатное программное обеспечение для превращения фотоаппаратов в веб-камеры. Правда, пока речь идёт только о бета-версии и только для пользователей Windows 10, но лиха беда начало — в будущем мы наверняка получим и варианты для других ОС.

«Кошелек» как новый сервис бесконтактной оплаты

«Кошелек» как новый сервис бесконтактной оплаты published on Комментариев к записи «Кошелек» как новый сервис бесконтактной оплаты нет
Идея приложения, в котором хранились бы различные скидочные и накопительные карты магазинов, проста и стара как сама концепция телефона, собирающего в себе всю нашу жизнь. Подобные вещи появлялись еще на Symbian, что уж говорить об Android или iOS. Но разработка Cardsmobile, копает чуть глубже. В приложении «Кошелек» не только собираются бонусные карты, которые у вас уже есть, но также предоставляется возможность выпустить свежие карты прямо в нем. И самое главное, что наиболее ценно для пользователей актуальных смартфонов Huawei – можно добавлять свои платежные (дебетовые или кредитные) карты и осуществлять тем самым бесконтактные платежи смартфоном. То есть эта часть приложения позволяет пользователям смартфонов Huawei обойти одно из неприятнейших санкционных ограничений Google – невозможность пользоваться платженым инструментом Google Pay, какое-то время отсекавшая вообще любые возможности платить через смартфон «на кассе». «Кошелек» эту возможность возвращает.

Современные небоскрёбы и опасные трущобы: CDPR рассказала о Хейвуде, районе Найт-Сити из Cyberpunk 2077

Современные небоскрёбы и опасные трущобы: CDPR рассказала о Хейвуде, районе Найт-Сити из Cyberpunk 2077 published on Комментариев к записи Современные небоскрёбы и опасные трущобы: CDPR рассказала о Хейвуде, районе Найт-Сити из Cyberpunk 2077 нет
Студия CD Projekt RED продолжает подогревать интерес аудитории к Cyberpunk 2077 и публиковать в микроблоге игры разные подробности. За последние недели разработчики рассказали о центре Найт-Сити, Вестбруке (Westbrook) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь же читателям поведали о Хейвуде (Heywood) — самом контрастном районе в игре. На его территории благоустроенность и богатство смешиваются с нищетой и преступностью. Свежее сообщение на официальном аккаунте Cyberpunk 2077 в Twitter гласит: «Хейвуд — район контрастов. [Он включает] как современные небоскрёбы и парки на севере, так и опасные, негостеприимные трущобы на юге. Это “самая большая спальня в Найт-Сити”, где такие банды, как “Валентинос” и “Шестая улица” занимаются бизнесом — легальным и не совсем».

Ни себе, ни людям: обозлённые фанаты The Last of Us Part II попытались испортить рейтинг Ghost of Tsushima на Metacritic

Ни себе, ни людям: обозлённые фанаты The Last of Us Part II попытались испортить рейтинг Ghost of Tsushima на Metacritic published on Комментариев к записи Ни себе, ни людям: обозлённые фанаты The Last of Us Part II попытались испортить рейтинг Ghost of Tsushima на Metacritic нет
Участник форума Reddit под псевдонимом bevta обратил внимание на приток негативных пользовательских обзоров Ghost of Tsushima на сайте агрегатора Metacritic от особо рьяных поклонников The Last of Us Part II. Напомним, вскоре после релиза игроки обрушили рейтинг The Last of Us Part II на Metacritic. С тех пор средняя оценка геймеров поднялась до 5,5 балла из 10, однако это всё равно намного ниже показателя критиков — 9,4 балла.

Видео: представлено переиздание обеих Overcooked! для Xbox Series X и PlayStation 5

Видео: представлено переиздание обеих Overcooked! для Xbox Series X и PlayStation 5 published on Комментариев к записи Видео: представлено переиздание обеих Overcooked! для Xbox Series X и PlayStation 5 нет
Кухонный хаос грядёт на консоли нового поколения — Overcooked! и Overcooked! 2 будут переизданы в объединённой версии для Xbox Series X и PlayStation 5 под общим названием Overcooked! All You Can Eat. По этому случаю издательство Team17 и студия-разработчик Ghost Town Games представили свежий трейлер, в котором дано сравнение с оригиналом и обещана масса материалов. Overcooked! All You Can Eat будет включать кроссплатформенный онлайн-мультиплеер и все уровни из оригинальных игр, переработанные для вывода в 4K при 60 кадрах/с. Также появятся новые уровни, повара и косметика, плюс достижения.

Google запретит на смартфонах Android режимы цифрового макияжа

Google запретит на смартфонах Android режимы цифрового макияжа published on Комментариев к записи Google запретит на смартфонах Android режимы цифрового макияжа нет
Согласно отчёту ресурса XDA Developers, похоже, Google вносит любопытные изменения в API камеры для операционной системы Android 11. Они призваны не позволить использовать алгоритмы для сглаживания кожи, изменения цвета кожи или геометрии лица при съёмке на встроенную в смартфон камеру. Главный редактор XDA Developers Мишал Рахман (Mishaal Rahman) заметил в документации Google о совместимости Android 11, что компания запрещает производителям оборудования применять алгоритмы настройки лица при обработке изображений. Хотя соответствующий раздел [C-0-12] был затем удалён из документации, на приведённом снимке экрана, сделанном господином Рахманом можно прочесть: «Внешний вид лица не может быть изменён, включая, помимо прочего, изменение геометрии лица, тона кожи лица или сглаживание лица»:

Primary Sidebar