Skip to content

Klipper на Kossel или как присесть на KoK

Klipper на Kossel или как присесть на KoK published on Комментариев к записи Klipper на Kossel или как присесть на KoK нет
 Всем доброго, я новорег, хоть вы для меня и значите много (я просто похлопаю). 

Никогда не считал себя глупым, пока не попробовал klipper на своем Anycubic Kossel Linear Plus. 

Кому не сопли жевать, а дело - мотай на ################

Жило себе оборудование на складе, пока его не купил криворукий студент. 

С напильником (я не виноват, винты меня спровоцировали) был собран дивный агрегат и в стоке зашуршал своими адскими драйверами. 

Так он отшуршал 7кг пластика, тихо тихо обрастая изменениями. 

От косметики до конструктива. 

Сейчас это 

##########################

Стеклянный стол, мощная рама, тихие драйвера, БП получше, оригинальная тригорилла, марлин 1.1.9, охлад от Sunon на Maglev. 

Решено ставить клиппер. 

Есть: 

Ноут на AMD C-60 

Ubuntu 64bit 16.4 

2гб ОЗУ. 2 порта USB. 

Arduino nano 

Твердотельные реле 

Дорогущий провод с позолотой USB 3 метра 

Мой бедный принтер 

Две руки из жопы 

0 рук из плеч 

Что уже вышло: 

Стоит убунта, стоит и работает октопринт, крутится mpjgsteamer, клиппер прошит. 

Вот и все успехи. Откалибровать этого шайтана и адекватно работать не выходит. 

Может у кого есть стоковый работающий конфиг с аутолевелингом на коссел?

Плата родная, ни 1 пин с покупки изменен не был, все как в инструкции. 

Конфиг приложу, все же в виде текста, уж простите меня, принтер не рядом (вот и мотив этого действа с клиппером). 

Заранее благодарю за терпение к моему отвратному чувству юмора и избитой манере речи! 

Ах да, и за помощь тоже! 

################################

 

[probe] 

pin: ^ar18 

# Probe detection pin. This parameter must be provided. 

z_offset: 15.50 

 

[stepper_a] 

step_pin: ar54 

dir_pin: !ar55 

enable_pin: !ar38 

step_distance: .0125 

endstop_pin: ^ar2 

homing_speed: 60 

 

# The next parameter needs to be adjusted for 

# your printer. You may want to start with 280 

# and meassure the distance from nozzle to bed. 

# This value then needs to be added. 

 

position_endstop: 295.6 

arm_length: 271.50 

 

[stepper_b] 

step_pin: ar60 

dir_pin: !ar61 

enable_pin: !ar56 

step_distance: .0125 

endstop_pin: ^ar15 

 

[stepper_c] 

step_pin: ar46 

dir_pin: !ar48 

enable_pin: !ar62 

step_distance: .0125 

endstop_pin: ^ar19 

 

[extruder] 

step_pin: ar26 

dir_pin: !ar28 

enable_pin: !ar24 

step_distance: 0.010989 

nozzle_diameter: 0.400 

filament_diameter: 1.750 

heater_pin: ar10 

sensor_type: EPCOS 100K B57560G104F 

sensor_pin: analog13 

#control: pid 

#pid_Kp: 16.032 

#pid_Ki: 1.216 

#pid_Kd: 132.130 

min_extrude_temp: 150 

min_temp: 0 

max_temp: 275 

 

[heater_bed] 

heater_pin: ar8 

sensor_type: EPCOS 100K B57560G104F 

sensor_pin: analog14 

#control: watermark 

min_temp: 0 

max_temp: 130 

 

[fan] 

pin: ar9 

kick_start_time: 0.200 

 

[heater_fan extruder_cooler_fan] 

pin: ar44 

 

[mcu] 

serial: /dev/serial/by-id/usb-Silicon_Labs_CP2102_USB_to_UART_Bridge_Controller_0001-if00-port0 

pin_map: arduino 

restart_method: command 

 

[printer] 

kinematics: delta 

max_velocity: 500 

max_accel: 3000 

max_z_velocity: 200 

delta_radius: 115 

# if you want to DELTA_CALIBRATE you may need that 

minimum_z_position: -5 

 

[idle_timeout] 

timeout: 360 

 

[delta_calibrate] 

speed: 40 

radius: 115 

#manual_probe:true 

 

[bed_mesh] 

speed: 50 

horizontal_move_z: 5 

bed_radius: 110 

round_probe_count: 9 

split_delta_z: .025 

 

# If true, then DELTA_CALIBRATE will perform manual probing. If 

# false, then a PROBE command will be run at each probe 

# point. Manual probing is accomplished by manually jogging the Z 

# position of the print head at each probe point and then issuing a 

# NEXT extended g-code command to record the position at that 

# point. The default is false if a [probe] config section is present 

# and true otherwise. 

 

# "RepRapDiscount 2004 Smart Controller" type displays 

 

[display] 

lcd_type: hd44780 

rs_pin: ar16 

e_pin: ar17 

d4_pin: ar23 

d5_pin: ar25 

d6_pin: ar27 

d7_pin: ar29 

encoder_pins: ^ar31, ^ar33 

click_pin: ^!ar35 

kill_pin: ^!ar41 

 

#*#  

#*# DO NOT EDIT THIS BLOCK OR BELOW. The contents are auto-generated. 

#*# 

#*# [extruder] 

#*# control = pid 

#*# pid_kp = 16.859 

#*# pid_ki = 0.698 

#*# pid_kd = 101.784 

#*# 

#*# [heater_bed] 

#*# control = pid 

#*# pid_kp = 74.330 

#*# pid_ki = 1.680 

#*# pid_kd = 822.275

Hardlight Dental Skin, он не только дентал.

Hardlight Dental Skin, он не только дентал. published on Комментариев к записи Hardlight Dental Skin, он не только дентал. нет
Приветствую всех!

Продолжаю осваивать нового друга Hardlight Sirius а так же полимеры Hardlight. Теперь очередь дошла и до модельного стоматологического полимера. Забегая наперёд, хочу сделать очень смелое заявление, что этот полимер - один из лучших, которым доводилось печатать. Но, обо всем по порядку. 

Для начала напечатал тест определения времени засветки для толщины слоя 100 мкм. Начал с диапазона 1-10 сек, и полимер в этот диапазон вписался. 

Дальше напечатал несколько кубиков 3дСла толщиной слоя 100 мкм, для экспозиции 6, 7 и 8 сек. При 6 секундах грань вместо 10 мм получилась 10.04 мм. Для 8 сек - 10.18 мм. Оптимальное время засветки слоя 100 мкм - 5.5 сек. 

Очень интересный момент - полимер запросто отмывается изопропиловым спиртом, совершенно не оставляя на поверхности модели липкого слоя.

Далее, толщиной слоя 100 мкм с экспозицией 5.5 сек напечатал мини тестик из поддержки к принтеру.

Теперь немного о моем любимом, и, собственно, прямом назначении полимера. Челюсти печатал толщиной слоя 100 мкм и экспозицией 5.5 сек.

Детализация прекрасная, полимер отмывается отлично. 

В итоге я решил, что полимер слишком хорош, для одних лишь челюстей. И цвет красивый, и фактура что надо.

Тест на экспозицию для слоя 50 мкм стало печатать лень, и я сразу задал значение 3 сек. Печать шла около 7 часов, вышла отлично. 

Сказать, что я остался доволен результатом - ничего не сказать. Еще один огромный плюс полимера - снимал модель с платформы неаккуратно, упала на пол с высоты примерно 1.5 метра и не разбилась. Полимер очень крепкий. Так же, очень радует ось z у Сириуса, очень жёсткая. Никаких дефектов на поверхности модели - воблинга, несостыковки слоев или ещё чего-то. Поверхность абсолютно однородно гладкая.

Резюмируя, полимер, однозначно, достоин внимания не только для стоматологических изысканий, он прекрасен как модельный. 

Всем спасибо за внимание!

Сопло 0,4 плавно превращается…

Сопло 0,4 плавно превращается… published on Комментариев к записи Сопло 0,4 плавно превращается… нет
Собственно, вопрос о превращении латунных сопел в оные же, только большего диаметра не стоял особо, все было известно. Но свеженький филаментарновый Titan - GF переплюнул всех. Даже стеклонаполненный полипропилен. Итого, из 0,4 до 2,0 включительно меньше, чем за 100 граммов пластика. Было отпечатано 3 детальки, вот первые две прямо-таки отличные. А вот последняя с интересным эффектом.

Продолжение следует...

Готический ролевой хоррор Sunless Skies: Sovereign Edition выйдет на консолях в первой половине 2020 года

Готический ролевой хоррор Sunless Skies: Sovereign Edition выйдет на консолях в первой половине 2020 года published on Комментариев к записи Готический ролевой хоррор Sunless Skies: Sovereign Edition выйдет на консолях в первой половине 2020 года нет
Компания Digerati Distribution и студия Failbetter Games объявили о том, что выпустят Sunless Skies: Sovereign Edition на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Sunless Skies: Sovereign Edition вышла на ПК в январе 2019 года. Это готический ролевой хоррор в антураже вселенной Павшего Лондона, в котором акценты расставлены на исследовании и сюжете. Игроки в роли капитана на космическом корабле изучают пространство враждебных фракций, натыкаются на прячущихся божеств и постигают запрещённые знания.

Vampire: The Masquerade – Swansong от создателей The Council выйдет в 2021 году

Vampire: The Masquerade – Swansong от создателей The Council выйдет в 2021 году published on Комментариев к записи Vampire: The Masquerade – Swansong от создателей The Council выйдет в 2021 году нет
Студия Big Bad Wolf объявила релизное окно Vampire: The Masquerade – Swansong, ещё одной разрабатываемой игры во вселенной настольной игры Vampire: The Masquerade. Vampire: The Masquerade – Swansong поступит в продажу в 2021 году. Платформы пока не были объявлены. Зато творческий и художественный директор Big Bad Wolf Томас Воклин (Thomas Veauclin) рассказал, что студия уже много лет хотела создать игру, вдохновлённую вселенной Vampire: The Masquerade. И этот проект идеально совпал с желанием Bigben Interactive расширить каталок сюжетных игр.

Дополнение Stellaris: Federations посвящено дипломатической власти

Дополнение Stellaris: Federations посвящено дипломатической власти published on Комментариев к записи Дополнение Stellaris: Federations посвящено дипломатической власти нет
Компания Paradox Interactive анонсировала дополнение глобальной стратегии Stellaris под названием Federations. Расширение Federations посвящено дипломатике игры. С ним вы сможете достичь абсолютной власти над галактикой без единого сражения. Дополнение расширяет систему федераций, открывая для её членов ценные награды. Кроме того, оно введёт такую вещь, как галактическое сообщество — объединение космических империй, в рамках которого все нации будут продвигать тот или иной вопрос. Например, резолюцию о повышении совместного вклада в единую систему безопасности. Члены галактического сената также смогут накладывать санкции на тех, кто не подчиняется требованиям международного сообщества.

Приложение Linux on DeX больше не будет поддерживаться

Приложение Linux on DeX больше не будет поддерживаться published on Комментариев к записи Приложение Linux on DeX больше не будет поддерживаться нет
Одной из особенностей смартфонов и планшетов Samsung является приложение Linux on DeX. Оно позволяет запускать полноценную ОС Linux на мобильных устройствах, подключённых к большому экрану. В конце 2018 года программа уже умела запускать Ubuntu 16.04 LTS. Но, похоже, этим всё и ограничится. 9to5google.com

Чарт EMEAA: FIFA 20 удерживает первое место по продажам третью неделю подряд

Чарт EMEAA: FIFA 20 удерживает первое место по продажам третью неделю подряд published on Комментариев к записи Чарт EMEAA: FIFA 20 удерживает первое место по продажам третью неделю подряд нет
Спортивный симулятор FIFA 20 снова возглавил чарт EMEAA (Европа, Средний Восток, Азия и Африка) на неделе, которая закончилась 13 октября 2019 года. В чарте учитываются проданные копии в цифровых магазинах и розничных, а также их общее количество. Вдобавок FIFA 20 заняла первую строчку по продажам в денежном эквиваленте. Уже третью неделю подряд FIFA 20 находится на вершине комбинированного физического и цифрового чарта (по копиям). Как и на прошлой неделе, прямым конкурентом спортивного симулятора за первое место является Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint.

Ярославский технопарк «Кванториум» готовится к открытию

Ярославский технопарк «Кванториум» готовится к открытию published on Комментариев к записи Ярославский технопарк «Кванториум» готовится к открытию нет
Ярославский детский технопарк «Кванториум» планируется открыть в конце текущего или начале следующего месяца. Центр дополнительного образования, оснащенный обрабатывающими станками, 3D-принтерами, VR-гарнитурой и другим оборудованием, будет принимать на постоянной основе до восьмисот учеников.

Primary Sidebar